Entkomme einer verlassenen Insel mit Hilfe eines mysteriösen Retters.
Lifeline ist eine innovative App, die die Grenzen der Kommunikation mit fiktionalen Charakteren sprengt.
Storytelling in Echtzeit: Die Geschichte von Taylor, einem Wissenschaftler, der auf einem fremden Planeten gestrandet ist, wird in Echtzeit erzählt. Taylor schickt Ihnen Nachrichten – Sie entscheiden, ob Sie sofort antworten oder später auf ihn zurückkommen.
Entscheidungen mit Konsequenzen: Ihre Entscheidungen im Laufe der Geschichte haben einen erheblichen Einfluss auf den Verlauf der Handlung. Vermeintlich einfache Entscheidungen können schwerwiegende Folgen haben.
Interaktive Zeitleiste: Sie können jederzeit zu früheren Zeitpunkten in der Geschichte zurückkehren und andere Entscheidungen treffen, um verschiedene Ergebnisse zu erkunden.
Umfassende Erfahrung: Lifeline ist eine fesselnde und tiefgründige Geschichte über Überleben und Ausdauer. Sie werden sich in Taylors Schicksal verstrickt fühlen und alles tun, um ihm zu helfen.
Offline spielbar: Sie können Lifeline auch ohne Internetverbindung genießen. Es gibt keine In-App-Käufe oder Werbung.
Kritikerlob: Lifeline wurde von Kritikern hoch gelobt. Eli Cymet von Gamezebo beschreibt es als ein Spiel, das seine tägliche Routine verändert und Teil seines realen Lebens geworden ist. Luke Hopewell von Gizmodo Australia lobt die direkte Verbindung, die man zu dem fiktionalen Charakter aufbauen kann.
Von bekannten Entwicklern: Lifeline wurde von einem Team erfahrener Entwickler und Autoren geschaffen, darunter Dave Justus (Fables: The Wolf Among Us), Mars Jokela, Dan Selleck, Colin Liotta und Jackie Steege. Die Lokalisierung wurde von Annette Neeb, Diana Bracken und Vesna Coleman übernommen.
Android-Version: Lifeline wird von Google Play für Android vertrieben.
Erlebe das Leben von Harry Potter als Student auf Schloss Hogwarts.
Detaillierte Informationen:
Abenteuer Android Anwendung
Aktualisiert
Größe
Installiert
20. Dezember 2016
15.11 MB
500,000+
Version
Bewertung
Anzeigen
4.0 oder höher
USK ab 0 Jahren (Bei Spielen und Apps ab 0 Jahren handelt es sich generell um Inhalte ohne Beeinträchtigungspotenzial. Dabei können sich diese sowohl direkt an Kinder und Jugendliche als auch an erwachsene Nutzer richten. Beispielsweise fallen im Allgemeinen Dienstprogramme, Produktkataloge oder Tools unter diese Kategorie, ebenso soziale Netzwerke, in denen nutzergenerierte Inhalte überprüft, gefiltert oder moderiert werden.)